Galbūt dar kartą pamatysime Alexą Hunterį, jei tai FIFA 20 kūrybinio direktoriaus Matto Prioro užuomina
„Xbox Elite Controller Series 2“ neišradinėja dviračio iš naujo, bet vis tiek jaučiasi kaip revoliucija
Šis filmo „Katės“ anonsas yra visoks nepaprastas slėnis
Didžiausi skirtumai tarp Zacko Snyderio Justice League Snyder Cut ir Josso Whedono versijos
Įtraukia smeiges iš toli (išskyrus vaiduoklius). Prieškambaryje su durimis, vedančiomis į reikalingą kambarį, yra statula, kurią galima sunaikinti tik naudojant Reducto burtą. Paimkite iš jos raudoną plytą ir nuneškite ją pelėdai dešiniajame salės gale.
„Dragon Ball Z“ žaidimams dažnai buvo sunku užfiksuoti neapdorotą pasirodymo, kuriuo jie grindžiami, intensyvumą, paprastai jautėsi lėtas arba nepakankamas, palyginti su pradine medžiaga. Juk spektaklyje tai veikėjai, galintys nesunkiai susprogdinti planetą, judantys greičiau, nei spėja akis išsekti, ir kurių smūgiai siunčia kalnus dūžtančias bangas – kaip tai įdėti į kovinį žaidimą ir padaryti jį ne tik subalansuotas, bet suprantamas? Kūrėjo Arc System Works Dragon Ball FighterZ atlieka puikų darbą sutelkdamas dėmesį, greitį ir nuožmumą, o žaidėjų požiūrį į veiksmą perkeldamas į 2D plokštumą. Tai neabejotinai viena geriausių DBZ adaptacijų per daugelį metų, o gerbėjams patinka didžiulis reginys, atsirandantis išsprogdinus priešininką į kosmoso dulkes. Tačiau tai taip pat yra įėjimo taškas tiems, kurie galbūt nėra susipažinę su koviniais žaidimais, ir net patyrę profesionalai turės prisitaikyti prie unikalių FighterZ sistemų. Taigi, norėdami jums padėti, pateikiame 8 dalykus, kuriuos radau žaisdamas, kurie padėjo man pakelti galios lygį.
Kibernetinio pirmadienio PS5 pasiūlymai vis dar galioja, ir to negalite praleisti
Aukštos visuomenės vagis žengia į areną, o jos translokacijos sugebėjimai viską supurtys.
Atsižvelgiant į tai, kiek EA yra žinoma dėl savo Sims franšizės išplitimo ir pakartotinio išleidimo, nebūtų lengva manyti, kad The Sims.