Pasaulinio karo Z klasės vadovas – išsamiai aprašyta kiekviena žaidimo veikėjų klasė

Bendradarbiavimo kampanijoje galima rinktis iš šešių pasaulinio karo Z klasių. Tai yra šeši personažai su trisdešimčia sekimo lygių ir daugybė nuostabių privilegijų kiekviename medyje. Jei žaidžiate su draugų grupe, pravartu pasirinkti keletą skirtingų klasių, kad galėtumėte tinkamai sinchronizuoti.
Pasaulinio karo Z ginklo atnaujinimai | Pasaulinio karo Z atnaujinimo pataisų pastabos
Mūsų pasaulinio karo Z klasės vadove apžvelgsime kiekvieną žaidimo veikėją ir parodysime, kur yra jų ypatybės. Tai turėtų išaiškinti dalykus ir parodyti, kurį norėsite žaisti, jei esate naujokas, arba suteikti daugiau informacijos apie tai, kurioms klasėms smagiausia sutelkti dėmesį, atsižvelgiant į dabartinį pageidaujamą žaidimo stilių.
Ginklininkas
Pirmoji ir geriausia pasaulinio karo Z klasė pradedantiesiems, gunslinger yra tai, ką turėtumėte naudoti pagal numatytuosius nustatymus, kai pradedate Z pasaulinį karą, kad pajustumėte valdiklius. Šioje klasėje daugiausia dėmesio skiriama tam, kad jums būtų suteiktos tonos amunicijos ir pirmiausia iššautų, o vėliau užduokite klausimus – požiūris į zombių žudymą. Pradinė privilegija siūlo granatą, kompaktišką SMG ir naudingą tikslumą bei atatrankos mažinimą.
Kylant gretas įgysite įgūdžių, kurie leis sušvelninti draugišką ugnį, padidinti perkrovimo greitį ir sustiprinti amunicijos pajėgumus. Paskutinis medžio privalumas yra „War Face“, kuris suteikia jūsų komandai 50 % šaunamojo ginklo žalos, kai greitai nužudysite 25 zombius. Jei nenorite jaudintis dėl amunicijos, ši klasė kaip tik jums.
Hellraiser
„Hellraiser“ yra minios valdymo klasė, siūlanti destruktyvų chaosą, o ne visapusišką žaidimo stilių, kaip matoma „gunslinger“ klasėje. „Hellraisers“ specializuojasi sprogmenų gamyboje ir pradeda nuo C4, šautuvu ir MGL, kuris yra itin galingo granatsvaidio kodas. Jei jums patinka žiūrėti, kaip zombių minios susilieja į vidaus organus, jums patiks pragaras.
„Hellraiser“ ne tik pagerina jūsų sprogmenų diapazoną ir galią, bet ir siūlo komandos mėgėjus, pavyzdžiui, sumažina sprogmenų ir ugnies žalą visai komandai. Taip pat galite pasirinkti priemones, kad padidintumėte žalą, kai kovojate su specialiais zombiais, o tai labai naudinga, kai žaidžiate su didesniais sunkumais.
Paskutinis privalumas medyje yra Technician, kuris dar 25% padidina zombių skaičių, kurį jūsų C4, molio ir granatsvaidžio ginklai gali nužudyti.
Daktaras
Medikas yra panašus į jūsų standartinę gydytojų klasę, kaip matyti iš bet kurios kitos progresija pagrįstos RPG. Medikai pradeda nuo „stim“ pistoleto, kompaktiško SMG ir medicinos rinkinio. Tačiau tai nėra visiškai nesavanaudiškas poelgis, nes vaistų rinkinio naudojimas draugams taip pat atgaus 25% savo sveikatos. Užkopus į medikų medį padidės stichinių užtaisų rinkinys, pailgės laikas, kol draugai nukraujuoja, ir atkuriamieji amunicijos įgūdžiai, kurie užpildys jūsų SMG šovinius, kai pavyksta išmušti mirtinus šūvius.
Kiti įgūdžiai leidžia greičiau pritaikyti vaistų rinkinius ir pasiūlyti daugiau sveikatos savo komandos draugams, o tai gali būti labai svarbu, kai esate didžiulio spiečiaus užgaidoje. Tai puiki klasė žaisti, jei norite padėti komandai, bet taip pat būti gamtos jėga kovoje su daugybe galimų SMG atnaujinimų. Paskutinis medžio įgūdis yra Doctor's Bag, kuris dar 10% padidina jums ir jūsų komandai skirtų vaistų rinkinių gijimo galimybes.
Spoksoti
Fiksatorius yra tiekimo klasė, kuri taip pat gali būti puiki priemonė snaiperiams. Fiksatoriai prasideda nuo atsargų krepšio ir žvalgybinio šautuvo ir yra gera pramoga lankstiems žaidėjams, norintiems išbandyti daugybę skirtingų žaidimo atšakų. Fiksatoriai padidina savo komandos narių amunicijos pajėgumą 10 % standartiškai, o daug įdomios įrangos atrakinama jiems pakilus.
Maskuojančios granatos suteikia laikiną sveikatos pagerėjimą išmetus, be to, jas galima atnaujinti, kad būtų galima atkurti amuniciją. Kiti medžio atnaujinimai apima sunkiųjų ginklų ir tiekimo krepšio amunicijos talpos atnaujinimus, asmeninius sveikatos mėgėjus ir netgi priemones, skirtas pagerinti pusiau automatinių šautuvų įsiskverbimą ir galią.
Kaip matote, fiksatorius yra labai pritaikomas ir tinka žaidėjams, norintiems išbandyti įdomiausias kiekvienos klasės dalis vienoje lanksčioje specializacijoje. Paskutinis medžio įgūdis yra „Corporate Power Nap“ – neįtikėtinai naudingas patobulinimas, dėl kurio jūsų neįrengtas ginklas automatiškai užsikrauna kas 10 sekundžių. Tai stebina visus jūsų komandos narius ir yra Dievo dovana, kai sekasi sunkiai, nes paprastai nėra laiko sustoti ir persikrauti, kai kovojate už savo gyvybę.
Slasher
„Slasher“ yra labiausiai pakaitos simbolių klasė, nes daugiausia dėmesio skiriama artimojo kovos sugebėjimams. Natūralu, kad žaidime, kuriame kovojate su zombių miniomis, vengiant ginklų, viskas bus šiek tiek sudėtingesnė, tačiau tai nereiškia, kad žaisti kaip šaudyklą nėra smagu.
Jūsų pradinis sugebėjimas siūlo apsvaiginimo ginklą, kompaktišką SMG ir galimybę smogti į du taikinius mačete, kai kovojate su zombiais. Visas įgūdžių medis yra sutelktas į tai, kaip pagerinti kartų skaičių, kurį galite smūgiuoti nepavargdami, ir zombių, kuriuos galite nustumti ar pradurti, skaičių.
Vėliau medyje galite atrakinti didžiulius sunkiuosius ginklus, pavyzdžiui, grandininį pjūklą ir raketų paleidimo įrenginį, kurie padaro daugiau žalos, kai žaidžiate kaip svaidytojas. Žaisti kaip „slasher“ yra vienas smagiausių būdų paįvairinti įprastą Z pasaulinio karo žaidimo būdą, ypač jei pradedate pavargti nuo ginkluotės.
Pakilkite į aukštesnį lygį, kad gautumėte mažiau žalos nuo priešų ir padidintumėte greitį, kad galėtumėte apeiti žaidimų arenos raižinius per zombių minią. Tikrai ne silpnaširdiams, Slasher yra geriausia klasė adrenalino mėgėjams. Paskutinis medžio įgūdis yra „Blade Master“, kuris užtikrina, kad jūsų artimojo atakos pataikys į dar vieną taikinį, paversdamas jus efekto demono sritimi piktos minios viduryje.
Naikintojas
Naikintuvas yra klasė, kuri dažniausiai susijusi su gaisro žala. Naikintojai pradeda nuo šautuvo ir molotovų rinkinio ir daro didesnę žalą zombių spiečių. Panašiai kaip „hellraiser“ klasė, naikintojai puikiai valdo minią ir juos labai sunku atsekti. Vienas iš jų gebėjimų leidžia jiems pakilti, kai jie užplūsta, o kiti labai sumažina gaisro padarytą žalą. Jei esate piromanas, ši klasė kaip tik jums.
Ugnis nedžiugina taip, kaip šalti akmeniniai sprogimai Z pasauliniame kare, bet vis tiek labai smagu žaisti šią tankų klasę. Kai kurie vėlesni sugebėjimai sustiprina minosvaidžių ir kulkosvaidžių stotis, kai bandote apginti tašką, taip pat sumažina ugnies ir sprogimo žalą, padarytą jums ir jūsų komandai. Dėl šių priežasčių naikintojai yra labai naudingi komandoje, ypač jei pastebite, kad jums sunku siekti tikslų.
Gana vėlai medyje taip pat gausite prieigą prie vaiduoklio galimybės, leidžiančios gauti maskavimo efektą, jei esate paskutinis iš savo komandos. Vėlgi, jūs galite pamatyti, kaip naikintojai iš tikrųjų gali išgelbėti komandą ištikus krizei, būdami ugninga pramoga. Jų galutinis sugebėjimas vadinamas Daredevil, kuris padidina jūsų ginklo žalą ir artimojo smūgio pajėgumą, kai jūsų skyriuje yra daugiau nei 30 zombių. Pagalvokite apie tai kaip apie pašėlusį režimą, kai galite greitai išsiųsti varžybas.